Wiki Geometry Dash
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Blast Processing é o décimo sétimo nível de Geometry Dash e o quarto nível com dificuldade muito difícil.

Descrição[]

O nível começa com o cubo, pulando em bases 3D e em orbes. Em seguida, a gravidade é invertida e o jogador deve evitar serras novas adicionadas ao nível e pular em bases para depois fazer a gravidade voltar ao normal. Depois, o jogador deve pular em mais bases e mais orbes para assumir o controle do wave. Na zona do wave, há obstáculos, como rampas, que o jogador deve evitar tocar para não perder. Em seguida, em espaços estreitos, são colocados "espinhos". Depois disso, o jogador passa para uma zona de nave onde deve desviar de obstáculos e serras. Depois disso, vem a parte da bola de gravidade, na qual se deve evitar as bases com espinhos para não morrer e pular em orbes para chegar à seção do wave. O segundo wave é mais difícil que o primeiro, já que as rampas deste têm "espinhos", assim como os espaços, que são mais longos. Depois disso, o jogador atravessa um portal de dualidade e o wave se divide, e o jogador deve controlá-los para não morrer. Aqui é onde está a primeira moeda. Depois, o wave volta ao normal e o jogador esquiva obstáculos com o wave. Depois, o jogador volta a controlar o cubo, pulando em bases e em orbes para chegar ao UFO. Com o UFO, o jogador deve evitar obstáculos e obstáculos com espinhos. Nesta área está a segunda moeda. Em seguida, vem a parte da nave, na qual os obstáculos têm "espinhos" e serras. Depois, o jogador passa para a parte da bola, onde deve pular em orbes e bases para evitar cair nos "espinhos". Depois, vem a área do UFO, que tem rampas e serras que o jogador deve evitar para chegar à área da nave, que tem cubos com "espinhos" e serras. Aqui está a terceira moeda secreta. Finalmente, chega a parte final, onde o jogador deve controlar o cubo, evitando os "espinhos" e pulando em bases. No final, o jogador deve pular em blocos invisíveis para ganhar o nível.

Moedas secretas[]

  • A primeira moeda secreta está localizada em 52% e é coletada como seta.
  • A segunda moeda secreta está localizada em 69% e é coletada como OVNI. Desça no segundo "robô" e toque três vezes para deslizar na "boca" do terceiro robô, que contém espinhos falsos e uma moeda no final.
  • A terceira moeda secreta está localizada em 86% e é coletada como nave. Mais obstáculos aparecem sob a forma de cubos com um pico em forma de corcunda em seus fundos, mas o terceiro desses obstáculos tem picos falsos em vez disso. Fique bem perto do chão e depois deslize-se sob o obstáculo para pegar a moeda.

Trívia[]

  • Blast Processing inclui declives falsos como parte da coleta de uma moeda secreta, embora não seja formalmente introduzida até Theory of Everything 2.
  • Blast Processing não tem o nome de sua música Newgrounds, pois é intitulado "-BlastProcess-" em Newgrounds, embora intitulado Blast Processing em outros lugares.
  • Blast Processing leva 102 segundos para completar, tornando-se o nível oficial mais longo e requer um mínimo de 65 saltos, o mais baixo de qualquer nível oficial.
  • O Blast Processing é o único nível a ser lançado após a Atualização 1.7 que não inclui quaisquer mudanças de velocidade.

Galeria[]

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